Xbox сократит 3200 сотрудников — около 20% штата — в рамках реорганизации Microsoft

Microsoft сократит около 3200 рабочих мест в подразделении Xbox — примерно 20% штата — в течение ближайшего года. Это часть масштабной реорганизации, призванной вернуть рост переживающему кризис игровому бизнесу компании. О сокращениях сообщил журналист Джейсон Шрайер на Bloomberg.

AI-обработка оригинала Bloomberg Tech; редакция Hamidun News
Xbox сократит 3200 сотрудников — около 20% штата — в рамках реорганизации Microsoft
Источник: Bloomberg Tech. Коллаж: Hamidun News.
Слушать статью
Паспорт материала и цифры
ПараметрДанные
ПервоисточникBloomberg Tech ↗
Главный редактор
Ключевой факт #1Сокращение затронет около 3200 сотрудников Xbox
Ключевой факт #2Это порядка 20% штата игрового подразделения Microsoft
Ключевой факт #3Увольнения растянутся на ближайший год, а не пройдут одномоментно

Microsoft объявила о сокращении около 3200 рабочих мест в подразделении Xbox — это примерно 20% штата игрового бизнеса — в течение ближайшего года; сокращения станут частью масштабной реорганизации, призванной вернуть рост переживающему кризис игровому направлению компании.

Сколько людей теряют работу

  • Сокращение затронет около 3200 сотрудников Xbox
  • Это порядка 20% штата игрового подразделения Microsoft
  • Увольнения растянутся на ближайший год, а не пройдут одномоментно
  • О реорганизации сообщил журналист Джейсон Шрайер в эфире Bloomberg Open Interest

Почему Xbox проводит реорганизацию

Официальная формулировка Microsoft — стремление стимулировать рост в игровом подразделении, которое в последние годы испытывает трудности. Компания уже несколько лет смещает акцент с продаж консолей и игрового железа на подписочные и облачные сервисы — прежде всего Xbox Game Pass, — а также на выпуск игр на нескольких платформах, включая PlayStation и мобильные устройства. Это не первая волна сокращений в игровом подразделении Microsoft за последние годы: компания уже проводила увольнения в Xbox и студиях после крупной сделки по покупке издателя Activision Blizzard за 69 млрд долларов, закрытой в 2023 году.

Что происходит в игровой индустрии в целом

Игровая индустрия в целом переживает волну сокращений уже несколько лет подряд — крупные издатели и студии по всему миру сокращают штат на фоне роста стоимости разработки ААА-игр, замедления продаж консолей и смещения аудитории в сторону мобильных и live-service игр. На этом фоне решение Microsoft выделяется прежде всего масштабом: сокращение затрагивает почти пятую часть всего штата подразделения Xbox.

Что это значит

Масштаб сокращения — почти пятая часть штата — показывает, что даже одна из крупнейших технологических компаний мира не считает нынешнюю модель игрового бизнеса устойчивой в её текущем виде и делает ставку на более компактную структуру с упором на сервисы и мультиплатформенность, а не на консольное железо.

Сюжет

Вопросы и ответы по материалу

Что известно по теме: сколько людей теряют работу?

Сокращение затронет около 3200 сотрудников Xbox Это порядка 20% штата игрового подразделения Microsoft Увольнения растянутся на ближайший год, а не пройдут одномоментно О реорганизации сообщил журналист Джейсон Шрайер в эфире Bloomberg Open Interest

Что известно по теме: почему Xbox проводит реорганизацию?

Официальная формулировка Microsoft — стремление стимулировать рост в игровом подразделении, которое в последние годы испытывает трудности. Компания уже несколько лет смещает акцент с продаж консолей и игрового железа на подписочные и облачные сервисы — прежде всего Xbox Game Pass, — а также на выпуск игр на нескольких платформах, включая PlayStation и мобильные устройства. Это не первая волна сокращений в игровом подразделении Microsoft за последние годы: компания уже проводила увольнения в Xbox и студиях после крупной сделки по покупке издателя Activision Blizzard за 69 мл

Что известно по теме: что происходит в игровой индустрии в целом?

Игровая индустрия в целом переживает волну сокращений уже несколько лет подряд — крупные издатели и студии по всему миру сокращают штат на фоне роста стоимости разработки ААА-игр, замедления продаж консолей и смещения аудитории в сторону мобильных и live-service игр. На этом фоне решение Microsoft выделяется прежде всего масштабом: сокращение затрагивает почти пятую часть всего штата подразделения Xbox.

ЖХ
Жемал Хамидун — CPO Alpina Digital, продакт-менеджер AlpinaGPT. Делает AI-продукты с 2019 года. Hamidun News — pet project, который вырос в production-агрегатор с 6000+ читателей.
✦ Закрытый клуб практиков · Vibe Club

Внедряйте ИИ быстрее рынка вместе с инженерами и фаундерами

Внутри Vibe Club (hamidun.com/club): еженедельные живые мастермайнды и разборы архитектуры с Жемалом Хамидуном, закрытый Tech Radar, LMS и обновляемая база из 370+ боевых скиллов.

Вступить в Vibe Club →Тест-драйв Академии (72ч)
Что вы думаете?
Загружаем комментарии…