Epic Games открыла Fortnite-разработчикам инструмент для создания ИИ-персонажей
Epic Games выпустила для Fortnite инструмент «conversations»: он превращает обычных NPC в ИИ-персонажей, которые ведут незапрограммированные диалоги вместо заранее прописанных реплик. Разработчики задают личность персонажа через простой промпт и сами выбирают ему подходящий голос. Годом ранее в игре уже был ИИ-Дарт Вейдер, ругавшийся голосом, воссозданным по записям Джеймса Эрла Джонса.
AI-обработка оригинала The Verge; редакция Hamidun News
Epic Games выпустила для создателей Fortnite новый инструмент «conversations», который превращает NPC в ИИ-персонажей со свободными, незапрограммированными диалогами — об этом сообщается в официальном блоге Fortnite.
Как работает инструмент conversations
Вместо жёстко прописанных деревьев реплик разработчики теперь задают персонажу личность через простой промпт, а инструмент сам генерирует диалог на лету — так, чтобы NPC мог отвечать игроку не по заранее написанному сценарию, а в реальном времени.
«Вместо того чтобы прописывать деревья диалогов для персонажей на
своих островах, conversations превращает NPC в ИИ-персонажа, способного на незапланированные диалоги и взаимодействия с игроками — например, в роли квестодателя или рассказчика», — говорится в официальном заявлении Epic Games.
«Вы определяете, кто ваш персонаж, простыми промптами — как он думает, что знает и как себя ведёт», — уточняет
Epic Games; после этого разработчик выбирает голос, соответствующий образу персонажа.
Такой NPC, по описанию Epic Games, может выступать в игре квестодателем или рассказчиком — то есть ролью, которая раньше требовала отдельно прописанного дерева диалогов под каждую ветку разговора.
- Инструмент называется «conversations» — по названию поста в блоге Fortnite «Bring NPCs to Life with AI-Powered Conversations»
- NPC получают незапрограммированные диалоги вместо стандартных деревьев реплик
- Разработчики задают личность персонажа через промпты и выбирают ему голос
- Годом ранее в Fortnite уже появлялся ИИ-Дарт Вейдер, ругавшийся голосом, воссозданным по записи Джеймса Эрла Джонса
Что было раньше: ИИ-Дарт Вейдер
Инструмент conversations — не первый эксперимент Epic Games с ИИ-персонажами в Fortnite: годом ранее в игре уже появлялся ИИ-Дарт Вейдер, который умел ругаться голосом, воссозданным по записям Джеймса Эрла Джонса. Тот эксперимент показал, что игроки готовы взаимодействовать с ИИ-версиями культовых персонажей, а не только с обычными NPC-статистами, и, судя по всему, подтолкнул Epic Games распространить технологию на любых персонажей, которых создают сами разработчики островов.
Что это значит
Fortnite становится одной из первых крупных игровых платформ, где NPC получают не сценарий, а собственную ИИ-модель поведения. Если формат приживётся у разработчиков островов, конкуренты в игровой индустрии, вероятно, начнут копировать этот подход.
Частые вопросы
Появлялись ли ИИ-персонажи в Fortnite раньше?
Да — годом ранее в игре уже был ИИ-Дарт Вейдер, который ругался голосом, воссозданным по записям Джеймса Эрла Джонса.
Есть ли ограничения на поведение ИИ-NPC?
The Verge в заголовке своего материала предупреждает: «просто не пытайтесь встречаться с ними» (just don't try to date them) — при этом подробности технических ограничений источник не раскрывает. Судя по формулировке, Epic Games рассчитывает на роли квестодателя и рассказчика, а не на романтические или неоднозначные сценарии общения с NPC.
- 29 окт. 2026 г.Baidu выпустила Unlimited-OCR 2: OCR ускорился до 7 раз на 100 страницах
- 29 окт. 2026 г.Anthropic в S-1 показала: 11 900 клиентов платят от $100 тысяч в год
- 29 окт. 2026 г.SpaceX получила $40 млрд на GPU от Apollo и обещает неооблакам вымирание
- 28 окт. 2026 г.AdaPRA поднял Qwen 80B на 24,5 пункта в data science-лидербордах
Вопросы и ответы по материалу
Появлялись ли ИИ-персонажи в Fortnite раньше?
Да — годом ранее в игре уже был ИИ-Дарт Вейдер, который ругался голосом, воссозданным по записям Джеймса Эрла Джонса.
Есть ли ограничения на поведение ИИ-NPC?
The Verge в заголовке своего материала предупреждает: «просто не пытайтесь встречаться с ними» (just don't try to date them) — при этом подробности технических ограничений источник не раскрывает. Судя по формулировке, Epic Games рассчитывает на роли квестодателя и рассказчика, а не на романтические или неоднозначные сценарии общения с NPC.
Что известно по теме: как работает инструмент conversations?
Вместо жёстко прописанных деревьев реплик разработчики теперь задают персонажу личность через простой промпт, а инструмент сам генерирует диалог на лету — так, чтобы NPC мог отвечать игроку не по заранее написанному сценарию, а в реальном времени. «Вместо того чтобы прописывать деревья диалогов для персонажей на своих островах, conversations превращает NPC в ИИ-персонажа, способного на незапланированные диалоги и взаимодействия с игроками — например, в роли квестодателя или рассказчика», — говорится в официальном заявлении Epic Games. «Вы определяете, кто ваш персонаж, прос
Соберите рабочего ИИ-агента или сервис своими руками без ручного кода
В Академии Жемала Хамидуна (academy.hamidun.com) открыт бесплатный 72-часовой тест-драйв: интерактивные скетч-уроки по Claude Code и Cursor, живой Tech Radar и готовые шаблоны агентов.
Главное из мира ИИ — раз в неделю
7 ключевых событий недели, отобранных вручную. Без шума, репостов и пресс-релизов.
Готово! Проверьте почту — мы отправили подтверждение.