Crimson Desert скрывала картины, созданные генеративной ИИ
Игроки заметили в Crimson Desert 2D-элементы с характерными следами генеративного ИИ, и Pearl Abyss признала ошибку. Студия объяснила, что такие материалы использовались на раннем этапе для поиска художественного направления, но случайно попали в релиз. Теперь разработчики проверяют все файлы, добавили предупреждение на странице Steam и обещают заменить спорные изображения в ближайших патчах.
AI-обработка оригинала 3DNews AI; редакция Hamidun News
Pearl Abyss признала, что в Crimson Desert использовала генеративную нейросеть для создания 2D-материалов — картин в игровом мире, которые после жалоб игроков обещала заменить в ближайших патчах.
Какие картины в Crimson Desert создали нейросетью?
Двухмерные элементы окружения — развешанные по игровому миру картины, в которых игроки заметили типичные артефакты генеративных моделей.
Почему Pearl Abyss использовала ИИ для генерации контента?
Разработчики не уточнили причину, но изложено как ошибка — материалы попали в релизную версию 20 марта 2026 года.
Вопросы и ответы по материалу
Какие картины в Crimson Desert создали нейросетью?
Двухмерные элементы окружения — развешанные по игровому миру картины, в которых игроки заметили типичные артефакты генеративных моделей.
Почему Pearl Abyss использовала ИИ для генерации контента?
Разработчики не уточнили причину, но изложено как ошибка — материалы попали в релизную версию 20 марта 2026 года.
Соберите рабочего ИИ-агента или сервис своими руками без ручного кода
В Академии Жемала Хамидуна (academy.hamidun.com) открыт бесплатный 72-часовой тест-драйв: интерактивные скетч-уроки по Claude Code и Cursor, живой Tech Radar и готовые шаблоны агентов.
Главное из мира ИИ — раз в неделю
7 ключевых событий недели, отобранных вручную. Без шума, репостов и пресс-релизов.
Готово! Проверьте почту — мы отправили подтверждение.